Commandos: Origins menghidupkan kembali stealth taktis di Xbox One dan konsol
Commandos: Origins, yang dikembangkan oleh Claymore Game Studios, adalah prekuel strategi stealth waktu nyata yang melacak pembentukan unit elit Perang Dunia II dari seri ini. Pemain mengendalikan enam spesialis di 14 misi, menggunakan mode perencanaan taktis untuk mengoordinasikan tindakan karakter secara bersamaan dan mengeksekusi strategi stealth yang tepat pada pengontrol Xbox One dan input tradisional. Permainan ini menggabungkan visual Unreal Engine 5 dengan level 3D yang dapat diputar, antarmuka modern, dan mode kooperatif dua pemain yang baru ditambahkan. Ini menargetkan penggemar seri asli dan pemain RTT yang lebih suka permainan yang disengaja dan berbasis perencanaan.
Apa jenis permainan Commandos?
Commandos menempatkan pemain dalam taktik stealth waktu nyata yang terfokus yang mengedepankan pemecahan masalah yang dipimpin karakter. Para karakter memiliki nama dan peran tertentu: Jack O'Hara (Green Beret), Thomas Hancock (Sapper), Francis T. Woolridge (Sniper), Samuel Brooklyn (Driver), James Blackwood (Marine), dan Rene Duchamp (Spy). Setiap toolkit spesialis memberikan imbalan untuk menggabungkan kemampuan, sebuah struktur yang familiar bagi pemain Desperados dan Shadow Tactics yang menghargai sinergi peran.
Bagaimana presentasi mendukung pilihan stealth?
Penekanan visual terletak pada geometri level dan elevasi, dengan interior multi-lantai dan kompleksitas garis pandang yang membentuk keputusan. Kritikus menyoroti desain level yang rumit sebagai kekuatan permainan, sebuah poin yang sesuai dengan penerimaan Steam yang Mostly Positive. Liputan ulasan juga menandai bug teknis saat peluncuran; laporan tersebut berkaitan dengan konsistensi presentasi daripada tata letak misi yang mendasarinya.
Apakah sulit untuk memulai?
Pilihan desain menunjukkan niat untuk menghormati pemain lama sambil menyesuaikan harapan modern. Judul ini adalah entri inti Commandos pertama dalam hampir dua dekade. Pengembang mendirikan studio khusus untuk menghidupkan kembali waralaba, yang telah mengarah pada pengunduran diri yang disengaja dari mekanik lama. Kritikus memperdebatkan penghapusan sistem inventaris tradisional, mencatat bahwa itu mengubah manajemen item dan dapat memperdalam kurva pembelajaran awal bagi pemain yang akrab dengan entri sebelumnya.
Pemulihan yang terfokus untuk pemain taktis yang sabar
Secara ringkas, Commandos adalah pilihan yang disengaja untuk pemain yang lebih suka stealth yang lambat dan metodis serta pemecahan masalah berbasis karakter. Dibangun di atas mesin modern dan menawarkan permainan kooperatif layar terbagi atau online, judul ini memperluas cara misi dapat didekati. Pemain yang mengharapkan aksesibilitas instan harus mencatat bahwa desainnya lebih mengutamakan perencanaan dan pelaksanaan yang hati-hati; ini cocok untuk pemain yang mencari kedalaman taktis daripada pertemuan yang didorong oleh refleks.